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Que vous Soyez un Voyageur, une jeune Elue en quête d'aventures ou un simple curieux, Soyez le bienvenu dans notre Antre ... .

Fiers bretteurs, forts en gouaille, fervents disciples de Mariel Taun ou encore pyromanciens dont la passion pour les flammes devient inquiétante, nous aimons affûter nos lames, dépoussiérer nos plus puissants grimoires et partir ensemble, relever les plus grands défis de ces terres ...

Si Partage, Plaisir et Courage sont autant de mots que vous portez en étendard... Si l'envie vous prend de vous investir pour le salut de Telara et le respect de nos valeurs... Alors cessez d'hésiter et entrez .... Votre place est certainement parmi les nôtres ...

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 61 Paladin soin 4.3 [PvE]

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AuteurMessage
Yoline
Sergent-Chef
Yoline

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Feuille de personnage
Ethnie: Elfe
Alignement: Chaotique Neutre (Esprit Libre)
Vocation: Guerrier(re)

61 Paladin soin  4.3  [PvE] Empty
MessageSujet: 61 Paladin soin 4.3 [PvE]   61 Paladin soin  4.3  [PvE] Icon_minitimeMar 2 Jan - 20:31

61 PALADIN SOIN [PVE]






Qu'est ce qu'est le Paladin:

Le Paladin est pour ces alliés une source de lumière et de protection au milieu du chaos de la bataille. Ses capacités magiques et martiales en fait un  bon protecteur capable de redonner à ses compagnons la force de continuer à se battre.
Il utilise un lourd bouclier et la grâce divine pour former un rempart face à leurs ennemis. Le bouclier du Paladin n'est pas seulement une protection. Il permet également de lancer des contre-attaques dévastatrices en combat rapproché.

Le build que je vous propose ici aura pour objectif de tanker aisément le contenu pve HL de cette extension. Ici il ne sera pas question de laisser notre soigneur suer à grosse gouttes pour nous maintenir en vie. Il sera possible de nous soigner seul, que ce soit en donjon ou en raid (attention en raid il nous est possible de nous soigner nous-même mais un Heal raid sera nécessaire pour le reste du groupe).
Le build est très simple à prendre en main, la difficulté sera surtout basée sur le maintien des buff et l’interaction avec le raid pour les réductions de dégâts.  



L'arbre des Âmes:


61 Paladin, 11 Scandeguerre, 4 Chevalier du néant


61 Paladin soin  4.3  [PvE] Pala11



Les améliorations:


Inspirations profondes – Fureur du protecteur – Néant – Bouclier du héros – Bouclier du revanchard / Bouclier de l’élu.



Fonctionnement de la spé:


Comme toute spé tank, l’objectif sera de garder l’aggro. Il faudra également poser régulièrement les réductions de dégâts sur le raid tout en se soignant.

Base : Le paladin lance ses capacités à l’aide de ses  des accumulations de Bouclier de lumière, obtenues lorsqu’il subit des dégâts.


Blocage :
Le blocage est important pour le Paladin, cela lui permettra d’utiliser son plein potentiel dans les combats physiques.
          - Coup de fouet (arbre des âme) : permet d’augmenter les dégâts infligés de 5% pendant 15 sec après avoir bloqué une attaque (cumulable 5 fois).
          -Il faut donc poser Blocage agressif  dès le début du combat afin de bénéficier du bonus de 3% de modération de blocage supplémentaire ainsi qu’une augmentation de 5% des dégâts infligés provenant de vos Boucliers de lumière. Ce buff sera réinitialisé automatiquement par vos capacités.

Réduction de dégâts :
Le Paladin possède tout une panoplie de capacités pour réduire les dégâts subis.
- Frappe pacificatrice (légendaire) : doit être posé en début de combat et refresh toutes les 30 sec, elle permet d’intercepter 3% des dégâts infligés aux alliés ainsi que réduire les dégâts magiques subis de 3%.
- Bénédiction de lumière : permet de réduire les dégâts des sorts subis de 7%.
- Egide de lumière : réduis les dégâts subis de 20% pendant 4 secondes.
- Défense du bouclier : réduis les dégâts subis de 35% pendant 10 secondes (Attention : non cumulable avec Egide de lumière).
- Nous y arriverons ! (Scandeguerre) : augmente les résistances de la cible de 3%.

- Mur de lumière : forme une zone en forme de cône derrière soi qui réduit les dégâts subis par les alliés à l’intérieur de 40% pendant 4 secs.
Pas de temps d’incantation, il faut donc prévenir le raid de son utilisation, très efficace lors des phases de burst du boss. Noter que la zone est relativement restreinte.

- Sanctuaire : Crée une vaste zone réduisant les dégâts subis par les alliés de 30% pendant 4 secs.
Pas de temps d’incantation.


Soins : Cette spé a pour particularité d’être totalement indépendante, car tout comme le clerc tank, elle disposera de soins. A défaut de posséder un Rez comme cette dernière, le Paladin aura des soins plus conséquents. Il est donc possible de s’auto-soigner contre le boss (attention cependant à ne pas se prendre pour un Heal, il sera impossible de  maintenir un raid entier niveau IROTP  seul, il sera nécessaire d’avoir un Heal raid).
- Baume de lumière : source principale de soins, elle permet de se soigner tout en infligeant des dégâts, elle dispose de 1 sec de cd.
- Je suis avec vous ! (Scandeguerre) : gros soin mono sans cd.
- Gardez la tête haute ! (Scandeguerre) : buff de soin continue permettant d’augmenter les soins reçus de 5% (Unité : arbre des âmes), permet également de doubler les effets de  Nous y arriverons ! qui sera par ailleurs automatiquement appliqués sur les cibles de Gardez la tête haute !
- Protection de lumière : pendant 12 secs les soins reçus sont augmentés de 15%.

-Variation de puissance: Très gros soin.

- Contact de vie : le plus gros soin perso du Paladin, soigne complètement (attention, uniquement utilisable sur soit).


Génération de menace:  


Générer de la menace est relativement aisé avec le Paladin, comme tout tank, les dégâts infligés produiront de la menace supplémentaire selon l’endurance possédée.
A cela s’ajoute les différents outils à disposition pour garder l’aggro :

- Interférence : aggro mono
- Jugement : aggro multi (12 ennemis)
- Appel du divin : Les ennemis dans la zone ciblée sont provoqués et téléportés au Paladin.
- Purification de la terre : La zone ciblée inflige des dégâts au bout de 1 sec et provoque les ennemis touchés.

 

Le cycle:


Engagement : Macro Saut *2 - Interférence/Jugement

Build : Blocage agressif - Macro Bénédiction*2 - Frappe relevée – Poser Gardez la tête haute ! sur 2 personnes au càc – Spammer Macro Spam.

- Maintenir les buff Frappe relevée (20 secs), Frappe pacificatrice (dans la Macro Bénédiction : 30 secs) et Gardez la tête haute ! (2 min).

- Penser à poser Gardez la tête haute sur les alliés nécessitant du soin, cela augmentera les soins reçus.

- Ne spammez pas la Macro Défense, cela ne sera pas efficace (Egide de lumière et Défense du bouclier ne se cumulent pas)

Phases critiques : Gardez la tête haute ! – Nous y arriverons ! – Protection de lumière – Je suis avec vous !



Les macros:

Spam :
#show baume de lumière
évitererreurmacro
cast Nous y arriverons !
cast Décret de lumière
cast Balayage
cast Du cran et des coups !
cast Représailles de lumière
cast Rétribution
cast Vengeance de lumière
cast @self Baume de lumière


Bénédiction :

#show Bénédiction de lumière
évitererreurmacro
cast Décret vengeur
cast Bénédiction de lumière
cast Frappe pacificatrice



Soins :
#show Je suis avec vous !
évitererreurmacro
cast Amnistie
cast Faveur de lumière
cast Je suis avec vous !

Défense :
#show défense du bouclier
évitererreurmacro
cast Égide de lumière
cast Protection de lumière
cast Défense du bouclier

Saut :
#show charge vertueuse
évitererreurmacro
cast Charge vertueuse
cast Frappe téméraire

Menace :

#show jugement
évitererreurmacro
cast Interférence
cast Jugement
cast @gtae Purification de terre

Appel :
#show Appel du Divin
évitererreurmacro
cast @gtae Appel du Divin



Les capacités dans la barre:


Blocage agressif, Frappe relevée, Contact de vie, Gardez la tête haute !, Variation de puissance.



Conseils :
Gardez la tête froide. Le Paladin est un peu plus complexe à utiliser que le CDN au vue des nombreuses fonctionnalités à disposition, mais un peu de pratique et vous commencerez à préférer cette spé (et puis ça soulage le Soigneur sans réduire ses propres résistances).

Nota bene: Cette spé n'est effective qu'avec le proc de l'arme éternel (pas nécessairement au palier légendaire), car elle utilise à son maximum le potentiel de Inspirations profondes et du proc de l'arme.
Sans l'arme il est nécessaire de ne pas utiliser Inspirations profondes (la spé restera tout de même parfaitement viable).



Conclusion:

Mon bouclier sera un rempart d’acier.
Mes auras seront des protections impénétrables.
Mes soins m’empêcheront de trépasser.
Ma foi restera inébranlable.
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Salydeen
Sergent
Salydeen

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Feuille de personnage
Ethnie: Eth
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MessageSujet: Re: 61 Paladin soin 4.3 [PvE]   61 Paladin soin  4.3  [PvE] Icon_minitimeMer 3 Jan - 7:14

roooh encore une spé à tester ... merki Very Happy
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61 Paladin soin 4.3 [PvE]
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