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Que vous Soyez un Voyageur, une jeune Elue en quête d'aventures ou un simple curieux, Soyez le bienvenu dans notre Antre ... .

Fiers bretteurs, forts en gouaille, fervents disciples de Mariel Taun ou encore pyromanciens dont la passion pour les flammes devient inquiétante, nous aimons affûter nos lames, dépoussiérer nos plus puissants grimoires et partir ensemble, relever les plus grands défis de ces terres ...

Si Partage, Plaisir et Courage sont autant de mots que vous portez en étendard... Si l'envie vous prend de vous investir pour le salut de Telara et le respect de nos valeurs... Alors cessez d'hésiter et entrez .... Votre place est certainement parmi les nôtres ...

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 [RP] Cité d'Ohr'Kahan

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Agonisse
Maréchal
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MessageSujet: [RP] Cité d'Ohr'Kahan   Mar 30 Mai - 18:55

Dans le désert d'Ashora, suite au retour de la paix, une cité marchande s'est doucement construite.

Il s'agit de la Cité d'Orh'Kahan, construction issue de l'alliance d'humains de d'ogre, ces deux cultures bien particulière ont trouvé la paix et l'harmonie. Celles ci décidèrent de vivre ensemble, du fait de la disparition des menaces qui les tourmentées il y a peu.

Voilà quelques années déjà que cette ville existe. Celle ci était tout d'abord un petit village, n'accueillant que des érudits qui erraient dans le désert, à la recherche du Rhinocéros Cosmique et de sa sagesse légendaire.
Les fondateurs de cette cité étaient au nombre de dix, et le sont toujours, cinq ogres, et cinq hommes, ainsi, aucune discrimination n'était possible. Là bas, les hommes et les ogres vivent en paix.
Mais, peu à peu, des marchands ont commencé à s'installer, des constructeurs, le village s'est agrandit, finissant par devenir une cité marchande.


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Les marchandises font naître le commerce, et le commerce les trafics. Depuis, la cité d'Ohr'Kahan possède toujours un assez grand nombre d'érudits, mais la racaille s'y est installée également, posant problème au bien être des habitants. Des combats éclatent souvent dans les bars à toutes heures. La cité n'est plus sûr, rentrez un peu trop tard chez vous, et vous pourriez bien vous faire assassiner ou déposséder tous vos biens.


En effet, même si les architectes ont été vaincus, une rumeur circule, comme quoi certains auraient creusé un tunnel caché dans la ville, ou des pirates alliés à des membres de la Gueule d'or auraient caché des restes du trésor maudit de Laethys...


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Hauts Faits possibles :


- " J'aime l'Or ! "
Découvrir le trésor maudit de Laethys (réalisé par Moystia et Trufignous) -- (Récompense 10pp)

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A VENIR :

- Ajouts de bâtiments et d'habitations dans la ville
- Nouveaux HF :
 
- " Les coffres de Jo "
Trouver les coffres de " Jo-la -magouille " disséminés dans toute la cité -- (Récompense 5pp)
 
- " Une vue imprenable ! "
Observer la Cité d'Ohr'Kahan depuis les postes postes avancés (ajout de postes...) -- (Récompense 5pp)

- " Parce qu'au départ c'était l'idée... "
Fouillez la cité à la recherche des anciens autels des érudits fondateurs d'Ohr'Kahan -- (Récompense 5pp)
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[RP] Cité d'Ohr'Kahan
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