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Que vous Soyez un Voyageur, une jeune Elue en quête d'aventures ou un simple curieux, Soyez le bienvenu dans notre Antre ... .

Fiers bretteurs, forts en gouaille, fervents disciples de Mariel Taun ou encore pyromanciens dont la passion pour les flammes devient inquiétante, nous aimons affûter nos lames, dépoussiérer nos plus puissants grimoires et partir ensemble, relever les plus grands défis de ces terres ...

Si Partage, Plaisir et Courage sont autant de mots que vous portez en étendard... Si l'envie vous prend de vous investir pour le salut de Telara et le respect de nos valeurs... Alors cessez d'hésiter et entrez .... Votre place est certainement parmi les nôtres ...

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 Overlord 4.2

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Yoline
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MessageSujet: Overlord 4.2   Mer 3 Mai - 6:49

Overlord 4.2


Qu'est ce qu'est l'Overlord:


L'Overlord est une des spé dps mono du guerrier. En ce moment, c'est la spé dps la plus efficace chez le guerrier.
Son seul défaut sera d'être purement càc, aucune possibilité de disconnect. Son utilisation nécessite donc de la connaître suffisamment pour ne pas avoir à hésiter dans son cycle afin d'uniquement se concentrer sur la bataille.
Un seul moyen pour cela, parser sur un poteau jusqu'à ce que le cycle s'imprime doucement au bout de vos doigts.

L'arbre des Âmes:

41 Maître de guerre, 35 Champion, 0 Parangon




Les améliorations:
Posture mortelle, Allure de mastodonte, voie de la rivière

Les macros:

Synchronisation:
#show synchronisation
évitererreurmacro
cast Synchronisation
cast Fureur de lame
cast Frappe rapide

Les capacités dans la barre:

Frappe artérielle, Bête acculée, Roi de la colline, Coup destructeur, Vague d'acier, Frappe rapide, Frappe punitive, Abattoir, Fureur de lame, Variation de puissance.
Marque d'inéluctabilité, Charge du taureau.

Le cycle:

Engagement:
Charge du taureau + Marque d'inéluctabilité - Coup destructeur - Vague d'acier

Bloc 1:
Frappe artérielle - Frappe punitive - Marque d'inéluctabilité - Bête acculée - Macro*3 - Frappe artérielle - Fureur de lame- Variation de puissance - Roi de la colline - Coup destructeur - Vague d'acier

Bloc 2:
Frappe artérielle - Abattoir - Bête acculée - Fureur de lame - Frappe rapide - Frappe artérielle - Fureur de lame - Roi de la colline - Coup destructeur - Vague d'acier


Remarques:
En suivant correctement le cycle, vous devez proc votre arme légendaire avant Fureur de lame vous apportant ainsi un boost de dégâts pour votre Fureur de Lame et votre Variation de puissance.


Conclusion:

Cette spé  Maître de guerre - Champion est la plus  efficace en ce moment. Elle est la spé apportant le plus de dégâts pour le guerrier avec près de 50k de différence par rapport au Foudroyeur.
Le seul bémol à jouer l'Overlord sera d'être très sensible au disconnect.


Mes conseils pour cette spé seraient donc:

- Jouez la, encore et encore, jusqu'à la connaître jusqu'au bout des doigts, cela vous permettra de vous concentrer sur la bataille sans vous soucier de votre cycle.
-N'aillez pas peur de la jouer, elle est très simple à prendre en main.

Jouez la car rien n'est plus classe qu'un guerrier qui va se battre au corps à corps.


Dernière édition par Yoline le Ven 13 Oct - 1:34, édité 6 fois
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Mordrahan
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MessageSujet: Re: Overlord 4.2   Mer 3 Mai - 9:38

Yoline a écrit:

Jouez la car rien n'est plus classe qu'un guerrier qui va se battre au corps à corps.

Bien vrai ça Smile
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Yoline
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MessageSujet: Re: Overlord 4.2   Jeu 12 Oct - 23:47

Petite mise à jour de la spé:
- Changement du nom.
- Changement des maitrises: Variation de puissance / Frappes éthérées
- Prise en compte des changements dans le cycle
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MessageSujet: Re: Overlord 4.2   

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