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 Débat élémentaire!

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MessageSujet: Débat élémentaire!   Jeu 29 Déc - 19:35

Bonjour les mages!
Comme on discute beaucoup du futur de l'elem et que je voulais spammer le poste des patchnotes avec mes screens, voilà les parses que j'ai fait ce soir sur le PTS pour Mordrahan:

Parse 1: 58 elem / 18 pyro => Spé qui déborde à la tempête de feu


Parse2: 61 elem (spé Mordra) => Avec le pet actif pour l'aoe

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MessageSujet: Re: Débat élémentaire!   Ven 30 Déc - 22:27

Et un parse en 61 pyro pour comparer:


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MessageSujet: Re: Débat élémentaire!   Sam 14 Jan - 15:06

Et voici quelques notes prises en regardant le livestream d'hier sur l'équilibrage des classes:


Concernant la modification du chloromancien:


Déjà je me permet de rappeler les changements actuellement sur le PTS:

10 janvier:

Healing Torrent will no longer incorrectly consume Boon of Life when it shouldn't.
Veils no longer block healing done by other veils.
Veils now reduce damage dealt by 90%. This penalty is reduced by points in chloromancer down to 40%.
Lifebound Veil healing is now counted as single target healing.

Hier:

Veil damage penalty reduced to 50% base (0% at 61 points spent).
Lifegiving Veil healing increased by roughly 15%.
Wild Growth has been reworked. It is now an instant cast ability that consumes all of your charge to heal allies immediately. This healing is increased by 0.4% for every charge consumed. It also causes affected allies to recieve 40% increased Chloromancer healing from the caster. This buff lasts 0.1 second for every charge consumed by Wild Growth.


Les raisons donnée par Keyens à ces changements est la suivante:


Avec l'outils de Recherche de Raid, on va forcément se retrouver dans un groupe avec plusieurs chloromanciens. Hors, il est inacceptable qu'un seul puisse générer du soin rendant tout les autres totalement inutiles. Il fallait donc trouver un moyen d'enlever cette limitation de heal croisé.
Seulement enlever la limite mettait l'âme dans un état ou il aurait été possible de faire un raid 20 avec un tank et 19 Faucheur61 ayant 8 points en chloro et le voile vivifiant. En effet, le heal cumulé de ces 19 bons DPS était suffisant pour remplacer tout les autres healeurs. Il fallait donc absolument trouver un moyen de faire en sorte qu'un DPS avec le voile vivifiant ne soit plus un DPS compétitif sans pour autant nerfer le soin du chloromancien.
Depuis sa création, le chloro a été imaginé comme une âme de soin de zone à soin indirect et ils ne veulent pas changer ça. Par contre, le soin monocible qui a été rajouté plus tard ne sera jamais la spécialisation première du chloro et il est normal que sur ce point il soit inférieur à des âmes dédiées au soin mono.
Il a aussi si rappelé que ça faisait longtemps que les soins générés par les attaques du chloro n'était plus dépendant des dégâts fait mais uniquement du temps d'incantation du sort et du type de dégâts. Prenant ça en compte, la réduction des dégâts n'aura  aucune incidence sur la capacité de soin du chloro et ne le rendra pas moins utile en raid.

En général:
- Ils ne désignent pas les spé en pensant aux hybrides, ça rendrait l'exercice impossible à faire.
- Ils se basent sur des parses internes et des alphas testeurs qui ont tous un perso pre-fait avec un stuff et des stats impossible à changer.
- Du coup, les screens de parse ne les aident pas particulièrement, c'est impossible à resituer dans le contexte, ils veulent des retours sur des 'impressions'. Ex: j'ai l'impression que l'elementaire est en dessous du Pyro, J'ai l'impression que l'archonte est monotouche et répétitif et a perdu tout son fun. A partir de là, ils peuvent regarder les données et essayer de trouver des solutions.
- Pour équilibrer les spés ils se basent sur un rendu moyen, avec comme cible qu'une spé 'top-DPS' soit 10% supérieur au moyen et une spé 'low-DPS' 10% inférieur à la moyenne. Ce qui donne un écart de 20% entre la meilleur et la moins bonne spé.
- La difficulté de la spé ne sera pas proportionnelle à son DPS, l'idée est de favoriser des spés simple à prendre en main et accessible à de nouveaux joueurs.
- Dans la même idée, pour eux on ne devrait pas avoir besoin de 10h de théorycrafting et de sites externes pour être efficace en PVE, pousser sa spé au maximum de l'optimisation ne devrait apporter qu'un bonus.

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Atys
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MessageSujet: Re: Débat élémentaire!   Sam 14 Jan - 18:36

Deja pour ceux qui comme moi sont obligé de chercher les traductions sur Magelo ... ou pire qui n'y comprennent rien :
Lifegiving veil = voile vivifiant (soin de groupe)
Lifebound veil = voile de biosyndesmos (couplé avec la synthese pour une efficacité mono accrue)

Mais "Lifebound Veil healing is now counted as single target healing."
Ca veut dire que si je pose ma synthese tous les soins que je produit sont considérés comme "single target" ? y compris les soins hors synthese ?

J'avoue que ça va changer certaines habitudes et affaiblir quelques spé farming/solo/pvp mais j'aime leur idée de reduction de degats faits en fonction du nombre de points dans l'âme. Ca permet de réequilibrer certaines spé (surtout pvp et malheureusement tank) sans pour autant affaiblir une des forces du chloromancien = soin ET degat.

La nouvelle croissance ne sera plus un buff degats de groupe ? pourquoi pas, vu que de toute façon il y a tellement de buff qui s'ecrasent inter-vocation ...

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MessageSujet: Re: Débat élémentaire!   Dim 15 Jan - 0:17

La croissance n'est deja plus un buff.
Il ne reste que son effet de zone, donc cette évolution est logique et évite que le sort soit enterré.

Pour le coup du soin monocible , oui si je comprends bien ce qui est dit ça veut dire que tous les soins produits par le Voile Biosyndesmos sont considérés comme mono. J'avoue ne pas savoir ce que ça change, je ne suis pas un theorycrafter du heal et en plus je joue toujours chloro en Vivifiant Smile

Pour les spé solo j'ai lu des commentaires comme quoi les buff au Faucheur compensaient le malus au dégats du chloro sous voile et permettaient de continuer à farmer en chloro-faucheur, mais ils oublient de préciser que ça inclut aussi d'avoir du FK... Mais perso cette spé là me sort par les yeux, on en a trop bouffé dans NT, et je n'ai pas acheté le FK, donc je tenterai de survivre avec un hybride Elem...
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MessageSujet: Re: Débat élémentaire!   Dim 15 Jan - 10:32

Mordrahan a écrit:
J'avoue ne pas savoir ce que ça change, je ne suis pas un theorycrafter du heal et en plus je joue toujours chloro en Vivifiant Smile

C'est primordial pour le cristal de synergie, il y en a un pour les soins de zone et l'autre pour les soins mono. Pour le chloro c'est toujours un peu compliqué pour savoir quelle partie de soin est affectée ou pas :
- eclosion, guerison naturelle, reprise, torrent de soin, conversion naturelle = soin direct mono
- floraison, croissance sauvage = soin direct de zone
- lianes dessechantes, splendeur naturelle = soin de zone
- soin par voile vivifiant = soin de zone
- soin sur la cible de la synthese = soin mono
et voilà le probleme :
- soin sur les autres par le voile de biosyndesmos ?
On est en configuration solo (avec synthese) on utilise des competences associées (vie caduque, ...) et on soigne le groupe quand même ...
- spores rayonnantes = soins du chloro ?
...

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MessageSujet: Re: Débat élémentaire!   Dim 15 Jan - 11:31

Petite info que j'ai oublié de mettre:
- Tout ces changements sont prévus pour la 4.1 (pas de dates de sortie pour le moment)

Et pour le cristal de synergie ca va rendre les choses plus claires justement:
- Voile vivifiant = heal de groupe
- Voile de Biosyndesmos = heal mono

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