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Que vous Soyez un Voyageur, une jeune Elue en quête d'aventures ou un simple curieux, Soyez le bienvenu dans notre Antre ... .

Fiers bretteurs, forts en gouaille, fervents disciples de Mariel Taun ou encore pyromanciens dont la passion pour les flammes devient inquiétante, nous aimons affûter nos lames, dépoussiérer nos plus puissants grimoires et partir ensemble, relever les plus grands défis de ces terres ...

Si Partage, Plaisir et Courage sont autant de mots que vous portez en étendard... Si l'envie vous prend de vous investir pour le salut de Telara et le respect de nos valeurs... Alors cessez d'hésiter et entrez .... Votre place est certainement parmi les nôtres ...

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 [3.6] Spé Voleur Marchombre

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AuteurMessage
Kwali
Lieutenant-Colonel
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Messages : 263
Remerciements : 7

Feuille de personnage
Ethnie: Kelari
Alignement: Chaotique Bon (Rebelle)
Vocation: Voleu(r/se)

MessageSujet: [3.6] Spé Voleur Marchombre   Dim 8 Mai - 20:17

(Bonjour, je suis en train de tester la nouvelle spé Voleur Marchombre, et communique ici quelques infos et mes recherches traduites de forums US et autres Smile Bonne lecture!


MARCHOMBRE


Spé cac, mobile, agréable à prendre en main, possédant plusieurs utilitaires
Elle assure un dps mono très correct et excelle lorsqu'il y a 2 cibles
Pas d'aoe, souffre des déconnexions cac, assez dépendante de la chance pour les procs^^


Les builds:

2 builds se démarquent actuellement:
Une 61 Marchombre, 12 assa, 3 Lamenoire:
http://rift.magelo.com/en/soultree/pts#ymE/!akilaB4y48/ws|XLP0

et la spé qui fournit le meilleur dps mono: hybride 58 Marchombre/ 18 Danselame/0 assa, que j'ai retenu personnellement
http://rift.magelo.com/en/soultree/pts#y/!akilaB4zh2/x8gyQ|XLP0

Les deux se jouent de la même façon

Les buffs:
Pour la 61 Marchombre:
- Lien inéluctable
- Poison Virulent
- Poison Absorbant

Pour la 58/18:
- Lien inéluctable
- Poison Virulent


Les compétences:

(passez la souris ou cliquez sur le nom pour le lien magelo et les détails)

DPS

Lien de nuit : La marque à poser sur la cible principale, il ne faut surtout pas l'oublier! Les dégâts seront partiellement redirigés vers la cible marquée.

Etranglement: Un dot de 30 secondes, qui tic toutes les 3s, à maintenir! A ré appliquer avant un "bloc" CD/ phase de burst

Contact du vide : Un dot qui augmente les dégâts, à refresh toutes les 10 s, il faut qu'il soit tout le temps actif. Il faut qu'il soit présent pour tous les finishers. En temps normal on le laisse disparaître avant de le ré-appliquer mais, si il fade juste avant un finisher, on doit l'écraser pour être sûr de profiter de son effet. A ré appliquer avant un "bloc" CD/ phase de burst

Nuit de la faux: procure deux points de combo

Fouet d'ombre: Le builder de la spé, à spam

Profondeurs dévorantes : Cette compétence n'est utilisée que sous proc (60% de chance d'être instantanée à chaque finisher)

Ombres innombrables : Une amélioration qui permet d'utiliser un finisher à distance, dans les 4 s après activation.

Apparition soudaine: une charge qui procure un point de combo

ATTAQUES FINALES

Frappe reflétée : A utiliser une fois toutes les minutes pour maintenir l'amélioration, 5 points de combo

Déluge d'ombre: l'attaque finale standard, à utiliser avec 5 points de combo


COOLDOWN

Nexus de Ténèbres : procure 5 points de combo et augmente de 35% les dégats des 3 prochaines attaques finales. Il est important d'utiliser 3 déluges d'ombres avec cette amélioration.

Dupliquombre: CD 1 min

Tempo des Lames : CD 1min30 pour la spé 58/18

AUTRES

Mur d'acier: une autre charge

Emprise d'ombre: une autre charge qui étourdit la cible

La spé possède 2 interrupt: Aiguille d'ombre et Barrage d'armes

CD Défensifs: Fusion avec les ténèbres et un soin Restauration d'ombre, utile dans une phase de dégâts raid


Cycles et priorité

Priorités:
Contact du vide >Profondeurs dévorantes >ombres innombrables > Faux de la nuit >Etranglement > Fouet d'ombre

Ouverture standard:
-Lien de nuit sur la cible principale> Ombres innombrables> Prépull Profondeurs Dévorantes (à vérifier) > charge: Apparition soudaine > Frappe reflétée
Conserver le proc Profondeurs dévorantes (ou pas pour simplifier)
contact du vide >faux de la nuit> étranglement> fouet d'ombre >BLOC CD> le proc de profondeurs dévorantes si on l'a gardé> nexus > déluge d'ombre

Rotation et trucs à savoir:

Surveiller ses alertes Karuul^^
Se souvenir d'utiliser 3 déluges d'ombres après avoir lancé Nexus de Ténèbres
Contact du vide en permanence sur la cible
Synchroniser les cd d'une minute avec Nexus
Ne pas oublier le buff 1 min d'ombres innombrables

Montez à 5 points de combo avec Fouet d'ombre, faux de la nuit, contact de l'ombre et Etranglement
Utilisez Déluge d'ombre en attaque final

La clé pour la rotation est de s'assurer d'utiliser le proc Profondeurs dévorantes avec tous les bonus up. cela sert à rien de l'utiliser quand il ne fera pas le max de dommage (autant le garder et refresh les CD avant de le lancer)

Utiliser autant de Déluge d'ombre que possible, sans gaspiller de points de combo

Rotation à deux cibles:

Lien de nuit permet de dps deux cibles très efficacemment. Le lien va sur la cible principale.
Attention à la portée de 35 m


Macros:

Macro builder:

#show Fouet d'ombre
suppressmacrofailures
cast @self Manipulation d'énergie
cast Fouet d'ombre

J'ai personnellement fait une macro avec les 2 interrupt et une autre avec les charges, dans un soucis de gain de place et de lisibilité

Un set karuul alert à peaufiner, mais j'ai un bug pour la reconnaissance de certaines habilités
Set Marchombre:
 


Voila bonne découverte, je serais ravie d'échanger avec vous sur cette spé originale Smile
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[3.6] Spé Voleur Marchombre
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