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 [Mage 3.1] Compendium des spés viables en raid

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Moystia
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MessageSujet: [Mage 3.1] Compendium des spés viables en raid    Lun 16 Mar - 14:47

Bonjour à tous,

Suite à plusieurs questions et interrogation face aux dizaines de spés et d'hybrides possibles avec les âmes mages, je me permet de faire ici un petit récapitulatif de ce qui me semble viable et de ce qui ne l'est plus pour les combats auxquels nous faisons face.


Ces avis sont le fruits de recherche sur le forums US et d'un certain nombre d'heures passées à tester sur le poteau pour essayer de vous offrir une vision la plus aboutie possible.

Je peux comprendre que voir vos âmes préférés ne pas faire partie des heureuses élues peut être frustrant mais ne perdez pas espoir, la roue tourne et ce qui est à l'honneur aujourd'hui ne l'était pas hier et ne le sera surement plus demain!

Avec le dynamisme des équipes de développement Rift, les âmes sont retouchées en permanence et tous les templates ne sont pas viables à tout moment dans une optique raid.
C'est bien ce qui fait à mon sens la richesse du système de classe et permet d'avoir des gameplays plus variés et dynamiques, redécouvrant et réapprenant de nouvelles spés en permanence, même après 4 ans de jeu!


Cela dit, je commence à vous connaitre mes très chers râleurs *hahem* mages et j'imagine que ce post va déclencher une déferlante de réactions diverses auxquelles je ferais face avec plaisir! *Prépare son Bouclier de flammes*. 
Ne vous trompez pas, le but est uniquement de mettre toutes les chances de notre côté en terme d'efficacité de groupe et absolument pas de vous obliger à faire quoi que ce soit! (cela dit si vous aimez le fouet je peux faire une très vilaine maîtresse!)

Je suis bien évidement disponible pour toutes questions ou entraînements poteaux (*Regard insistant à certains* Oui oui... le passage par le poteau n'est pas optionnel pour arriver à maîtriser un cycle!)

A très vite!
Moystia.


DPS:

En terme de DPS, oubliez pour le moment les spés Necro et Anathéma dans leur version pure. La seule âme viable en version "61" étant le pyromancien.
Pour les hybrides, la tendance actuelle se base sur un socle de 40 points environ en Tempestaire.
Voici les spés que je recommande (par ordre d'efficacité)

1. Harbinger : (Corps à corps) 41 Tempestaire / 33 Faucheur / 2 Elementaliste (Guide en préparation)

2. Pyromancien : (Distance) 61 Pyromancien / 12 Tempestaire / 3 Faucheur

3. Stromlock : (Distance) 44 Tempestaire / 26 Anathema / 6 Faucheur

4. SoulStorm : (Distance) 41 Tempestaire / 32 Nécromancien / 3 Anathema (Guide en préparation)



ASSIST:

Au vu des seuils de DPS requis dans les nouveaux raids et des interactions avec les autres âmes assist des autres classes, l'utilisation d'hybridations archonte devient obligatoire afin d'offrir les buffs et debuffs requis ainsi qu'un DPS honorable (+/- 40k).

Sur la base commune de 36 points en Archonte, voici les spés que je recommande (par ordre d'efficacité):

1. Pyrachonte : (Distance) 40 Pyro / 36 Archonte

2. Fauchon: (Corps à corps) 40 Archonte / 32 Faucheur / 4 Tempestaire (Guide en préparation)

3. Stromchonte: (Distance) 40 Tempestaire / 36 Archonte 



AUTRES ROLES:

Pour ce qui est du tanking et du soin, il n'y a pas énormément de choix. 
Après tests, voici ceux que j'ai retenu:

Tank: 

Il existe quelques variations en vu d'optimisations pour des combats spécifiques mais restant toujours sur une base de 61 points en Arbitre.

1. 61 Arbitre / 11 Anathema / 4 Tempestaire

Soin: 

En monocible comme en soin de groupe le template est le même, la différence se fera ensuite sur le cycle et les macros tel qu'expliqué dans le guide.

1.61 Chloromancien / 10 Nécromancien /  5 Faucheur (Existe en variante 10 Tempestaire à la place du nécro)


Je mettrais à jour ce post en fonction des sorties/refontes/patchnotes à venir !
Tout les guides sont disponible sur ce forum dans la session "Guide du maître mage". (Sauf ceux en cours de rédaction bien sur!)

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MessageSujet: Re: [Mage 3.1] Compendium des spés viables en raid    Lun 16 Mar - 14:58

"qui fait la richesse du système"....

Quand on retrouve du tempestaire dans tout les templates top dps.... *soupir*

Effectivement en nécro, j'arrive à peine à me maintenir dans la moyenne des dps... Et dire qu'il était senser l'avoir booster :'(.

Je vais regarder du côté de la soullock machin truc bidule chouette....

Vu que la lock est dans les choux, j'imagine que la nécrolock l'est aussi?
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Moystia
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MessageSujet: Re: [Mage 3.1] Compendium des spés viables en raid    Lun 16 Mar - 15:02

Je suis désolée! Mais oui... en terme d'hybridation les 40 et quelques points en tempest sont incontournables actuellement.

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MessageSujet: Re: [Mage 3.1] Compendium des spés viables en raid    

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[Mage 3.1] Compendium des spés viables en raid
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