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Que vous Soyez un Voyageur, une jeune Elue en quête d'aventures ou un simple curieux, Soyez le bienvenu dans notre Antre ... .

Fiers bretteurs, forts en gouaille, fervents disciples de Mariel Taun ou encore pyromanciens dont la passion pour les flammes devient inquiétante, nous aimons affûter nos lames, dépoussiérer nos plus puissants grimoires et partir ensemble, relever les plus grands défis de ces terres ...

Si Partage, Plaisir et Courage sont autant de mots que vous portez en étendard... Si l'envie vous prend de vous investir pour le salut de Telara et le respect de nos valeurs... Alors cessez d'hésiter et entrez .... Votre place est certainement parmi les nôtres ...

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 Quelques détails sur la 1.8...

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Astagar
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MessageSujet: Quelques détails sur la 1.8...   Mar 20 Mar - 12:11

Alors que les festivités du carnaval battent leur plein et que les Telarians jouissent d'une période de calme, la 1.8 se dévoile peu à peu et annonce de nouveaux défis à venir sur Rift. L'arrivée du nouveau raid 20, l'Aurore Infernale en est bien sur l'évènement central, avec la rencontre annoncée avec les dragons Laethys et Maelforge.

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L’Aurore Infernale contiendra un combat sur un bateau de pirates, assez novateur car éloigné des schémas habituels de raids, le navire devenant vivant et ses canons prenant le raid pour cible. Laethys promet un combat épique, le dragon apparaissant mêlé d'or et utilisant son trésor pour frapper ses ennemis. Mais le gros morceau sera la rencontre avec Maelforge, dans le cratère du volcan en éruption, ou il faudra progresser sur des plateformes durant le combat pour éviter le magma mortel.

La 1.8 apportera aussi son lot de nouveautés pour les autres joueurs, avec des compétences d'artisanat secondaires comme la pêche, la pose de pièges et la survie. Si la pêche s'annonce "classique", bien qu'elle puisse fournir des artefacts et même des trésors, la pose de pièges vous demandera de revenir les relever pour voir ce que vous avez attrapé. La survie vous permettra de cuisiner ces créatures attrapées, mais aussi de monter la tente pour vos weekends à la campagne...

Des recettes feront leur apparition pour ces métiers secondaires, et pour les artisanats existants, de nouvelles recettes permettant de fabriquer des objets très puissants seront à découvrir dans l'Aurore Infernale. Enfin les sceaux feront leur apparition, et seront uniquement fabricables par les artisans.

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Un nouveau système de recrutement pour les guildes leur permettra de mettre leurs spécificités en avant afin de laisser les joueurs trouver celles qui correspondent le mieux à leur style de jeu.

Enfin, sachez que les évènements de la 1.8 mettent déjà en place l'arrivée de la 1.9 qui devrait quant à elle amener dans ses valises un nouveau raid 10...

[img][/img]

Source: Mondespersistants
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Tyberius
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MessageSujet: Re: Quelques détails sur la 1.8...   Mar 20 Mar - 12:54

Merci Consul pour ces informations, cela est fort encouragant pour la suite de nos aventures !
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Aphykit
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MessageSujet: Re: Quelques détails sur la 1.8...   Mar 20 Mar - 14:51

Quel bonheur de voir le travail sans relâche que fournissent les développeurs!
Comme le dit Tyberius, c'est encourageant pour l'avenir, et donne hâte !
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Astagar
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MessageSujet: Re: Quelques détails sur la 1.8...   Mar 20 Mar - 15:56

Moi j'avoue que ca me donne parfois une irrépressible envie de pousser des cris primitifs comme seuls les guerriers en ont le secret ! Plus sérieusement, avec le raid 20 et un prochain raid 10 en approche, le contenu évolue et s'étoffe sans cesse .... A part 1 seule guilde a ce jour sur le serveur (PHX coté Renégat), toutes les autres sont loin d'en avoir terminé avec Akylios .. donc ... Eh bien ca promet de longues soirées d'hiver, de printemps et d'été !
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MessageSujet: Re: Quelques détails sur la 1.8...   Mar 20 Mar - 16:02

Eh bien que dire... ça donne envie de lui botter les fesses à Laethys!
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MessageSujet: Re: Quelques détails sur la 1.8...   

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Quelques détails sur la 1.8...
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