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Que vous Soyez un Voyageur, une jeune Elue en quête d'aventures ou un simple curieux, Soyez le bienvenu dans notre Antre ... .

Fiers bretteurs, forts en gouaille, fervents disciples de Mariel Taun ou encore pyromanciens dont la passion pour les flammes devient inquiétante, nous aimons affûter nos lames, dépoussiérer nos plus puissants grimoires et partir ensemble, relever les plus grands défis de ces terres ...

Si Partage, Plaisir et Courage sont autant de mots que vous portez en étendard... Si l'envie vous prend de vous investir pour le salut de Telara et le respect de nos valeurs... Alors cessez d'hésiter et entrez .... Votre place est certainement parmi les nôtres ...

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 Changement en prévision concernant les donjons et bg aleatoires.

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Atys
Tribun de l'ordre
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MessageSujet: Changement en prévision concernant les donjons et bg aleatoires.   Ven 22 Aoû - 19:05

En surfant à la recherche d'info sur Rift je suis tombé sur cet article :

http://riftgrate.com/2014/08/21/daglar-announces-dungeonwarfront-charges-to-auto-complete/

En anglais, mais voici un résumé :
Il est en projet de rendre imediat la recompense pour un donjon aleatoire (donc dès que le dernier boss est tué) ainsi que la recompense pour un bg aleatoire gagné (donc dès la fin du bg).
Dans le cas du bg, il y a normalement un choix de "monnaies" à faire, ce choix serait donc éliminé aussi avec une possible "simplification" des monnaies pvp.

Ceci est un projet, il n'y a aucune certitude.

Le but serait divers :
- eviter cette "icone" à l'ecran qui clignote parfois à cause d'actions non liées (quete de zone, AI, quete de guilde, phase d'une faille ou de bastion ...) et qui fait perdre en performance.
- obliger les joueurs à choisir des "boost" plus long terme avec des abonnements par exemple ...
- reduire les stocks de boosts fait par certains (comme moi qui consomme peu ...) en evitant la concentration de quetes rendues dans un petit laps de temps = besoin du boost pendant plus longtemps pour moins de quete rendue/reussie.

Il y a actuellement une discussion sur les forums en anglais, je vous invite à consulter la discussion et pourquoi pas participer pour améliorer Rift et notre experience de jeu commune.

http://forums.riftgame.com/general-discussions/general-discussion/435508-daglar-very-important-change-needed.html#post4879647

Au depart le sujet etait : "pourquoi on dépile dans le même sens qu'on empile (FIFO = First IN First OUT) alors qu'on veut que la derniere recompense obtenue soit la premiere reçue en cliquant sur le "sac" (FILO = First IN Last OUT)"

Et Daglar repond :
Citation :
While I don't normally respond to posts with my name in them, I am responding to this one to let you know about a change that has already been planned and will be implemented before we release Nightmare Tide.

Dungeon and Warfront charged quests will auto complete and automatically award their rewards in the future. This means they will no longer go into the reward stack at all and their currency and experience will be awarded immediately.

The Warfront quests which have a choice of currency will likely be modified at that time to no longer have a choice of currencies. The details on that will be forthcoming when we are ready to make these adjustments.

~Daglar

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Changement en prévision concernant les donjons et bg aleatoires.
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