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 Une nouvelle profession pour la 2.6?

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Moystia
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MessageSujet: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Mer 18 Déc - 13:36

En surfant de droite à gauche sur les site concernant RIft pendant ma pause midi, je suis tombée sur cette article dont une information a attiré mon attention:

Artcile (en Anglais)

Il fait état à un moment d'une nouvelle profession : Le tissage de rêve
Disponible sur le PTS elle permettrait de réaliser des objets dimensionnels, des clés de dimension (pleins de nouvelles dimensions), et des "orbes" que l'on peut ajouter sur les pièces d'armures pour les enchanter (même mécaniques que les runes mais cumulables avec celles ci).

Et le plus sympathique.. les matériaux pour cette profession seraient obtenable en... cassant des artefacts!

Une petite dernière pour vous faire baver? .... cette profession permettra de réaliser un large panel d'objets dimensionnels animés! (jets d'eau, terrains, textures...)

Vite vite la 2.6!

Ces information bien sur sont susceptibles de changer comme tout ce qui est sur le PTS.

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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Mer 18 Déc - 14:17

Wouah !
Vu le nombre d'artefact que l'on peut avoir en double... va y avoir du boulot!
*Tente d'imaginer l'armure ultime... et sourit*
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Atys
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Mer 18 Déc - 14:18

A priori, beaucoup de bonnes choses.

Comptez sur moi pour prendre ce 10ieme metier en achetant un maximum de recette.
Bien evidement je vais utiliser pour monter rapidement mon stock d'artefacts mathosien qui ne semble intéresser personne Smile.

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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Mer 18 Déc - 17:38

C'est effectivement assez attrayant !
Recycler les artefacts est assez original en tout cas comme nouvelle ressource.
Avec les detections d'artefact qui sont disponibles quotidiennement ca devrait aller assez vite à monter.

A voir comment cet artisanat va prendre sa place parmi les autres. Et ce qu'il coutera de faire ces différentes recettes...

Maerlhyn.
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Moystia
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Mer 18 Déc - 18:06

Sur le PTS il fraudait un peu plus de 500 artefacts pour monter 375 mais Daglar rappelle que ces chiffres sont loin d'être définitifs.

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Mordrahan
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Jeu 19 Déc - 13:15

Perso je compte bien sûr prendre ce métier.
Je savais qu'il donnait plein de choses pour les dimensions, y compris a priori la possibilité de créer sa propre dimension n'importe où, et plein de nouvelles clés Smile
Interessant que ça donne aussi des bonus de stats.

ça demande un slot de métier, donc reste à savoir s'ils vont augmenter le maximum de slots possible...
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Jeu 19 Déc - 13:56

Concernant la dimension "n'importe où", d'apres mes lectures c'est plus une zone vide, completement vide, qu'un endroit du jeu.

Une dimension qui permet donc de faire ce qu'on veut avec les anciens et nouveaux objets dimensionnels.
Pas de batiment, pas de relief ... enfin tout cela sera bien sur à confirmer une fois vraiment deployé en jeu.

Concernant les slots de metiers, j'ai lu aussi que le maximum allait passer de 9 à 10 pour permettre de faire une place à ce metier.
Le joueur de base restera lui avec ces 3 slots de metiers initiaux (je parle bien sur en dehaors de la pêche et la survie qui sont devenu "obligatoires" pour tout le monde Smile )

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Mordrahan
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Ven 10 Jan - 23:26

Bon je viens de regarder le Livestream avec la demo des objets de Dreamweaving.... c'est juste ENORME!
Parmi les choses qu'on peut faire avec ça dans les dimensions:
- des effets d'eau (cascade)
- des effets de feu (flammes)
- des éclairs
- de la fumée de diverses couleurs (comme les citrouilles mais sans la citrouille)
- des éclairages zonés
- des zones où on arrête la pluie ou la neige (pour kestrel par exemple)
- des lasers façon boîte de nuit avec une console pour varier leur couleur (youpi on va faire un dancefloor)
- des objets interactifs : j'ai vu une cloche qui lance des chauve souris fantomes quand on la sonne, un pylone qui fait des éclairs violets quand on l'active...
et le top du top : un outil pour retexturer les surfaces. pas compris exactement comment ça marche, mais il semble qu'on puisse copier un bout du terrain de la dim et le reproduire ailleurs, ou reproduire une texture sur n'importe quelle surface plane (ils le montraient avec un cube de metal), à la manière d'un tampon pour ceux qui connaissent les outils de retouche d'image. D'autres exemples montraient du sable, et des effets lumineux incrustés dans le sol.

Délai mentionné approximatif pour la sortie : deux semaines... *bave*
Va me falloir des tonnes d'artef...
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Mordrahan
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Sam 11 Jan - 22:34

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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Dim 12 Jan - 14:58

Rectification, les objets interactifs ne sont pas du craft mais des récompenses pour certaines collections d'artefacts instables... le genre de truc qui va être improbable (ou très très couteux) à avoir, du style des artef de donjons.
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Mer 15 Jan - 21:07

Mordrahan a écrit:
le genre de truc qui va être improbable (ou très très couteux) à avoir, du style des artef de donjons.

Tiens encore un truc pour moi alors et dont je ne pourrais passer à coté, si comme ceux de donjon ils ne sont pas liés et que je parviens à les débloquer aussi je vous les mettrais à disposition.
Oh fait pourquoi je me lance toujours dans les missions improbable et coûteuses?

Enfin au passage si besoin j'ai débloqué tous les objets dimensionnels provenant des artefacts de donjons hormis de l'exode et ceux du raid, donc si vous avez des besoins vous savez à qui passer commande
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https://www.youtube.com/user/eranet783/featured
Mordrahan
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MessageSujet: Re: Une nouvelle profession pour la 2.6?   Jeu 16 Jan - 8:31

Non les artef instables ne devraient pas être liés, mais à la manière des artef de Fae Yule, ils n'apparaitront que pour un temps limité durant certains event de zone. Pas difficiles à trouver donc au fond, à condition d'être là au bon moment...
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