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 Anathema : les changements qui arrivent sous peu

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Aphykit
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MessageSujet: Anathema : les changements qui arrivent sous peu   Sam 7 Déc - 17:50

Salut à tous
comme vous le savez peut être, Kervik, le développeur mage de Trion, travaille sur l'Anathema, et de nombreux changements vont totalement modifier cette âme. Ces changements devraient arriver sous peu, normalement avant Noël. Ils vont faire de l'Anathema, comme c'est le souhait de Kervik, une très puissante spé à dps soutenu. Elle n'aura toujours pas de burst, mais devrait devenir la plus puissante spé dps monocible à distance du mage.
Voici la liste des changements à venir. Notez que cela peut être sujet à divers ajustements, mais après plusieurs jours d'essais sur le pts, et des mises à jour, voici ce qui est ressorti :

- L'opportunité réduit le GCD des capacités qu'elle affecte à 1 seconde.
- Confluence est désormais appliquée au mage au lieu de l'ennemi, et n'est plus affectée par le GCD.
- Confluence ne nécessite plus une cible pour être lancée.
- Corruption entretenue passe de 15 à 30 secondes.
- Barrage du néant peut maintenant être canalisé en mouvement.
- Réduction du CD d'Etranglement à 30 secondes.
- Réduction de la charge consommée par Mortalité.
- Le mage est désormais immunisé aux effets de contrôle de foule lorsqu'il cast Mortalité.
- Souillure augmente les chances de critique des DoTs de 3%. Ce buff est appliqué au mage, et non à la cible.
- Corruption suintante fait maintenant que vos DoTs ignorent 10/20/30% des résistances de votre cible.
- Puissance noire augmente désormais la portée de vos attaques distantes de 1/2/3/4/5 mètres. Cet effet ne se cumule pas avec les autres augmentations de portée de vos attaques distantes.
- Persister, Corruption entretenue et Voile mortel sont maintenant affectés par les talents qui augmentent la portée des attaques distantes.
- Trait du vide amélioré maintenant réduit le recul subit en castant Trait du vide et Absorption vitale de 33/66/100%.
- La Torture de Neddra peut maintenant proc sur un ennemi dispellant un DoT sur la cible de la Torture de Neddra un nombre de fois égal au nombre de DoTs affectant l'ennemi au moment du cast +1, jusqu'à 4 fois.
- La Phobie a été supprimée.
- Nouveau talent : Terreur paralysante - Augmente le bonus conféré par la puissance des sorts à vos DoTs de 4/8/12%. (c'est un talent de tier 4)
- Décimation du Néant augmente désormais aussi les dégâts de la Torture de Neddra.
- Le CD de Irradiation de mort a été réduit à 20 secondes.
- Corruption rapide maintenant augmente les chance de critique de vos DoTs de 2/4%.
- Conscience naturelle (arbre chloro, augmente l'intell jusqu'à 25%) proc désormais avec à la fois les dégâts de vie et de mort.

Voilà voilà...
Comme vous le voyez, c'est pas une petite mise à jour qui s'annonce Wink
L'archonte devrait apparemment être la prochaine âme retravaillée.
++
A.


 .
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Mordrahan
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MessageSujet: Re: Anathema : les changements qui arrivent sous peu   Sam 7 Déc - 20:48

Conscience naturelle Vie et mort... hum va-t-on enfin voir une synergie Vie-Mort chez le mage?
J'aimerais bien pouvoir refaire un hybride chloro qui ne soit pas faucheur, tiens Smile

Et l'Archonte... si seulement il pouvait trouver un talent 61 assez valable pour qu'on revienne à une full spé, je serais comblée Smile
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Aphykit
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MessageSujet: Re: Anathema : les changements qui arrivent sous peu   Dim 8 Déc - 1:19

Mordrahan a écrit:
Conscience naturelle Vie et mort... hum va-t-on enfin voir une synergie Vie-Mort chez le mage?
J'aimerais bien pouvoir refaire un hybride chloro qui ne soit pas faucheur, tiens Smile
De ce côté là ça va clairement être le retour de l'hybride chloro anathema, notamment pour les joueurs de pvp. Surtout qu'ils augmentent la survabilité de l'âme anathema, permettent une meilleure mobilité avec le barrage du néant, immunise aux controles lors de la mortalité, et qu'ils bossent sur un up du heal de l'absorption vitale en pvp. J'ai hâte de la tester.

Mordrahan a écrit:
Et l'Archonte... si seulement il pouvait trouver un talent 61 assez valable pour qu'on revienne à une full spé, je serais comblée Smile
Oui j'avais vu ton message sur le forum US Mordra Wink
Je suis totalement d'accord ! Nous verrons sous peu !
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Aphykit
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MessageSujet: Re: Anathema : les changements qui arrivent sous peu   Dim 15 Déc - 4:19

Il semblerait que le travail sur l'âme anathema ne sera pas qu'un gros up pve, car ce travail a été également fourni pour le pvp.
Au delà du up de la torture de Neddra cité ci-dessus, se transformant en une sorte d'anti-dispell, Kervick a annoncé un gros up du heal fourni par l'absorption vitale et l'absorption impie, modifiant leurs mécaniques pour palier au debuff de heal en pvp.

L'absorption vitale soigne maintenant pour 3% de la vie max du mage sur sa durée. Absorption vitale améliorée augmente ce pourcentage à 4/5/6%.
L'absorption impie soigne pour 10% de la vie max du mage, et l'absorption impie améliorée augmentera le soin de 0.5/1% pour chaque DoT de mort affectant l'ennemi.
Avec la réduction du CD de l'irradiation de mort, je pense que la propagation de l'absorption vitale sera intéressante en pvp
Et il n'y a plus de cibles max pour la souillure, et l'augmentation de crit conférée par ce DoT fonctionne maintenant bien sur le pts.

Normalement, la mise à jour devrait arriver courant semaine prochaine.
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MessageSujet: Re: Anathema : les changements qui arrivent sous peu   

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